Tin tức
Xây dựng 4D là gì? (2020-11-24 11:31:00)
Xây dựng 4D là gì?
Xây dựng 4D là gì?
Xây dựng 4D là gì? - 23/04/2020
Richard Humphrey
Vì mô hình thông tin tòa nhà 3D (BIM) tiếp tục là quy trình hỗ trợ công nghệ để cung cấp thiết kế, các công ty xây dựng đã tìm cách tận dụng các mô hình 3D BIM này cho quy trình xây dựng hạ nguồn. Giờ đây, các kỹ sư đang kết hợp mô hình 4D vào quy trình làm việc của họ. Khái niệm này bổ sung một chiều thời gian vào mô hình 3D CAD cho phép các nhóm phân tích chuỗi sự kiện trên dòng thời gian và trực quan hóa việc hoàn thành các nhiệm vụ xây dựng. Khái niệm này có thể được mở rộng thành 'nD', trong đó các kích thước bổ sung đại diện cho các loại thông tin khác được thêm vào bối cảnh mô hình 3D.
Các kỹ sư, nhà quản lý xây dựng và nhà thầu đang tận dụng mô hình xây dựng 4D để thúc đẩy giá trị đáng kể trong quy trình công việc từng tiềm ẩn nhiều rủi ro và kém hiệu quả trong giai đoạn xây dựng dự án. Một số ví dụ bao gồm:
Lập kế hoạch và mô phỏng dựa trên mô hình. Mô hình 4D cho phép các nhà lập kế hoạch và nhân viên xây dựng hình dung trình tự xây dựng bao gồm cả giai đoạn (ví dụ: cần cẩu, kho chứa vật liệu và tiếp cận công trường). Mô hình 4D giúp xác định sai sót trong kế hoạch và tối ưu hóa lộ trình xây dựng. Đó cũng là một cách tốt hơn để truyền đạt kế hoạch cho toàn bộ đội xây dựng. Tốt hơn là bạn nên xây dựng ảo trước hơn là tìm ra những sai lầm trên thực địa.
QTO dựa trên mô hình và ước tính. Phương pháp tiếp cận dựa trên mô hình trong đó có nghĩa là, phương pháp, tính toán số lượng và mã chi phí được liên kết với các đối tượng mô hình và cho phép ước tính chính xác hơn, cho phép lặp lại nhanh chóng nếu thiết kế thay đổi và cho phép chi phí là một phần của tối ưu hóa kế hoạch dự án. Có thông tin này cho phép các tổ chức tập hợp các đấu thầu chính xác hơn.
AR / VR và Theo dõi tiến độ & kiểm tra hiện trường dựa trên mô hình. Mô hình xây dựng tham chiếu địa lý có thể được đưa vào thực địa bằng cách sử dụng ứng dụng web và thiết bị di động để cung cấp quyền truy cập và thu thập dữ liệu tại hiện trường với mô hình 3D làm bối cảnh. Quy trình đảm bảo rằng nhân viên hiện trường đang thu thập dữ liệu về nội dung được xây dựng chính xác vì họ sử dụng đối tượng mô hình của nó (đại diện ảo) làm tham chiếu cho nhiệm vụ mà họ đang hoàn thành.
Bentley's SYNCHRO Modeler là một ứng dụng được cung cấp cùng với SYNCHRO 4D cho các nhà lập dự toán xây dựng, nhà lập kế hoạch và kỹ sư VDC để tạo ra các mô hình xây dựng sử dụng các mô hình thiết kế 3D.
Bentley's SYNCHRO Modeler là một ứng dụng được cung cấp cùng với SYNCHRO 4D cho các nhà lập dự toán xây dựng, nhà lập kế hoạch và kỹ sư VDC để tạo ra các mô hình xây dựng sử dụng các mô hình thiết kế 3D.
Điểm mấu chốt là việc phát triển mô hình xây dựng từ mô hình BIM thiết kế để thúc đẩy quy trình công việc 4D dẫn đến các dự án có nhiều khả năng đúng thời hạn và sinh lợi hơn.
Tình hình hiện tại trong các dự án dân dụng nặng
Vì vậy, nếu mô hình xây dựng 4D này hữu ích, tại sao nó không được sử dụng cho mọi dự án, và tại sao chúng ta chỉ thấy rất ít được áp dụng trên các dự án xây dựng dân dụng (ngang)? Việc tận dụng quy trình làm việc dựa trên mô hình thường dễ dàng hơn cho việc xây dựng khi họ có mô hình thiết kế. Điều này không phải lúc nào cũng đúng và đặc biệt đối với các dự án dân dụng, điều này ít xảy ra hơn (so với các dự án xây dựng hoặc nhà máy công nghiệp) vì chủ sở hữu cơ sở hạ tầng (ví dụ: DOT) không chỉ định mô hình 3D là thiết kế có thể giao cho nhà thầu. Tuy nhiên, điều đó đang thay đổi khi các quốc gia như Vương quốc Anh thúc đẩy đặc tả BIM và khi các mô hình phân phối thiết kế / xây dựng được chấp nhận.
Ngoài ra, không giống như các mô hình BIM xây dựng hoặc nhà máy, các mô hình thiết kế dân dụng không khả dụng cho 4D. Và, đó là trường hợp xảy ra kể từ khi các công cụ phần mềm 4D đầu tiên xuất hiện trong thập kỷ trước. Các mô hình tòa nhà và nhà máy được cung cấp với mức độ thành phần hóa cao và thông tin kỹ thuật liên quan. Ví dụ, một mô hình tòa nhà bao gồm các đối tượng như cửa ra vào, cửa sổ, tường, đèn, đường ống, v.v., rất kín đáo và có thể được kết nối trực tiếp với lịch trình xây dựng. Các mô hình dân dụng không được thành phần hóa theo cách này và do đó yêu cầu một bước xử lý thứ cấp để biến các đối tượng mô hình thành các thành phần có thể xây dựng được. Ví dụ, mô hình hành lang / đường dân dụng dài 25 dặm thường là một vật thể dài trừ khi được chia cắt bởi một cây cầu hoặc nút giao. Đây là loại đối tượng mô hình không phải là một thành phần constructible vì nó không đại diện cho cách mà 25 dặm của mặt đường, tổng hợp, tường rào, và kiềm chế sẽ được xây dựng. Do đó, nó không thể được kết nối trực tiếp với thời gian hoặc chi phí, đây là vấn đề nan giải trong thập kỷ qua và buộc các công ty xây dựng phải xây dựng lại các mô hình thành nhiều đối tượng mô hình trong các công cụ thiết kế. Điều này gây trở ngại cho việc áp dụng vì nó đòi hỏi một mức độ kiến thức cao về các giải pháp mô hình thiết kế phức tạp.
SYNCHRO Modeler biến các mô hình thiết kế thành các mô hình có thể xây dựng, cho phép các quy trình công việc dựa trên mô hình như cất cánh theo số lượng (QTO), Lập kế hoạch và Hoạt động tại hiện trường bằng một công cụ đơn giản giúp tất cả các thành viên trong nhóm xây dựng có thể truy cập vào các mô hình.
SYNCHRO Modeler biến các mô hình thiết kế thành các mô hình có thể xây dựng, cho phép các quy trình công việc dựa trên mô hình như cất cánh theo số lượng (QTO), Lập kế hoạch và Hoạt động tại hiện trường bằng một công cụ đơn giản giúp tất cả các thành viên trong nhóm xây dựng có thể truy cập vào các mô hình.
Cuối cùng, một giải pháp cho phép xây dựng dân dụng 4D
Nhiều công ty xây dựng dân dụng đã phải tự mình giải quyết các vấn đề bằng cách sử dụng các kỹ sư VDC thông thạo phần mềm lập mô hình thiết kế dân dụng hoặc cố gắng phát triển các giải pháp nội bộ của riêng họ. Tất cả những gì sắp thay đổi khi Bentley Systems, công ty hàng đầu trong việc phát triển các ứng dụng phần mềm thiết kế và kỹ thuật dân dụng, đã mở rộng giải pháp mô hình 4D hàng đầu trong ngành của mình theo chiều ngang để giải quyết các dự án dân dụng. Cụ thể, dịch vụ SYNCHRO 4D của Bentley đã mở rộng danh mục xây dựng SYNCHRO mới của mình để giải quyết các vấn đề trên. SYNCHRO 4D bao gồm một môi trường mô hình được xây dựng có mục đích cho các công ty xây dựng cho phép họ:
Dễ dàng điều hướng bất kỳ mô hình nào (dân dụng, công nghiệp hoặc tòa nhà) và mô hình tổng hợp.
Chia nhỏ các đối tượng mô hình, bao gồm cả mô hình dân dụng, thành các thành phần có thể xây dựng được. Điều này bao gồm việc tách các mắt lưới và các đối tượng mô hình rắn dọc theo các đường thẳng hàng, các cạnh đối tượng và trong các đa giác. Quá trình này cho phép các kỹ sư dễ dàng tạo ra các mô hình có thể xây dựng dựa trên phân kỳ của dự án (khu vực thi công) hoặc phương tiện và phương pháp (gói công việc).
Giờ đây, tất cả các loại dự án và tất cả các lớp đối tượng mô hình đều có thể là một phần của quy trình xây dựng 4D. Và, đã đến lúc điều này trở nên dễ dàng hơn đối với xây dựng dân dụng nặng.
Các tin bài khác:
Công nghệ bản đồ 3 chiều Skyline trong đo đạc lập bản đồ và Mô phỏng 3D
Chúc mừng năm mới 2024
Dự án nông nghiệp 4.0
Hội nghị "An toàn và bảo mật thông tin trong cuộc Cách mạng Công nghiệp lần thứ IV".
Mô hình toán trong biến đổi khí hậu và môi trường
Đội khảo sát thông tin địa lý bằng UAV
Chiến lược phát triển 2022
Sư dụng UAV làm thực tế ảo 360 độ
Nông nghiệp chính xác
Truyền dữ liệu chính xác, an toàn và bảo mật